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Mitchi

Un juego de dados para dos o más jugadores.

No necesitas la mejor mano. Solo tienes que evitar la peor.

En cada ronda, el jugador que se queda con la peor mano se lleva los puntos. Los puntos son malos: gana quien tenga menos puntos.

Necesitas: dos dados, papel y bolígrafo, y al menos otro jugador.

Mitchi en 60 segundos

  1. Cada jugador tira un dado. Empieza quien saque el número más alto.
  2. El jugador inicial tira los dos dados, hasta tres veces. El número de tiradas que use es el límite de tiradas para los demás.
  3. Los demás juegan su turno, hasta el límite de tiradas. Solo tienes que superar la peor mano hasta ahora.
  4. La mejor mano es un Mitchi, un 2 y un 1. Luego los dobles, y de seis alto a tres alto.
  5. El jugador que se queda con la peor mano se lleva el bote: 1 punto, o 2 puntos por cada Mitchi que se saque.
  6. La partida termina en cuanto un jugador alcanza el límite de puntos, normalmente 25. Gana quien tenga menos puntos.

Lee las reglas completas

Clasificación de las manos

  1. Mitchi

    Un 2 y un 1. La mejor mano del juego.

  2. Dobles

    Los dos dados muestran el mismo número.

  3. Seis alto

    Un 6 con un 5, 4, 3, 2 o 1.

  4. Cinco alto

    Un 5 con un 4, 3, 2 o 1.

  5. Cuatro alto

    Un 4 con un 3, 2 o 1.

  6. Tres alto

    Un 3 con un 2 o 1.

Todas las manos están en la referencia rápida.

¿Quieres saber de dónde viene Mitchi? Descubre la historia