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Clasificación de las manos
Las manos de Mitchi, clasificadas de mejor a peor
Mitchi
- dos-uno
Dobles
- doble seis
- doble cinco
- doble cuatro
- doble tres
- doble dos
- doble uno
Seis alto
- seis-cinco
- seis-cuatro
- seis-tres
- seis-dos
- seis-uno
Cinco alto
- cinco-cuatro
- cinco-tres
- cinco-dos
- cinco-uno
Cuatro alto
- cuatro-tres
- cuatro-dos
- cuatro-uno
Tres alto
- tres-dos
- tres-uno
Dentro de un grupo, cuanto mayor sea el dado de menor valor, mejor será la mano: seis-cinco vence a seis-cuatro. La peor mano del juego es tres-uno.
Puntuación
Puntos por ronda
| Mitchis en una ronda | Puntos en el bote |
|---|---|
| 0 | 1 punto |
| 1 | 2 puntos |
| 2 | 4 puntos |
Los puntos de Mitchi cuentan los saque quien los saque. La peor mano se lleva el bote y empieza la siguiente ronda.
Puntos en un desempate
- Solo los jugadores empatados.
- Una tirada cada uno, no hasta tres.
- El bote se dobla antes de tirar.
- El orden se invierte, empezando por el último jugador que tiró.
- Cada Mitchi que se saque añade 2 puntos más al bote.
- ¿Sigue el empate? Se repite. El bote se dobla otra vez y el orden se invierte otra vez.
Límite de puntos
La partida termina en cuanto un jugador alcanza el límite de puntos, normalmente 25. Gana quien menos puntos tenga. Si varios jugadores empatan con la puntuación más baja, cada uno saca una mano y gana la mejor.
Términos
- Mitchi
- El juego, y también su mejor mano: un 2 y un 1.
- Mano
- Los dos dados con los que terminas tu turno.
- Tirada
- Cada vez que se tiran uno o los dos dados. Volver a tirar un solo dado sigue contando como una tirada.
- Límite de tiradas
- El número de tiradas que tiene cada jugador en una ronda, fijado por el jugador inicial.
- Peor mano
- La mano peor clasificada. Al final de la ronda, el jugador que se queda con ella se lleva el bote.
- Peor mano hasta ahora
- La peor mano durante la ronda, mientras quedan jugadores por tirar. Es lo que tienes que superar, y todavía puede cambiar.
- El bote
- Los puntos en juego en la ronda actual.
- Llevarse el bote
- Sumar a tu puntuación todos los puntos del bote.
- Desempate
- Una tirada entre los jugadores que empatan en la peor mano.
- Puntos
- La puntuación que llevas. Los puntos son malos: los acumulas perdiendo una ronda, y gana quien menos tenga.
- Límite de puntos
- La puntuación que termina la partida en cuanto un jugador la alcanza. Normalmente 25.
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Las reglas completasOcho secciones, desde la preparación hasta el final de la partida.