Przejdź do treści

Ściągawka

Wszystko, czego potrzebujesz w trakcie gry, na jednym ekranie.

Ranking układów

Najlepszy na górze, najgorszy na dole. W obrębie grupy wygrywa wyższy układ. Najgorszy układ w grze to trzy-jeden.

Układy w Mitchi, od najlepszego do najgorszego

Mitchi

  1. dwa-jeden

Dublety

  1. dwie szóstki
  2. dwie piątki
  3. dwie czwórki
  4. dwie trójki
  5. dwie dwójki
  6. dwie jedynki

Najwyżej szóstka

  1. sześć-pięć
  2. sześć-cztery
  3. sześć-trzy
  4. sześć-dwa
  5. sześć-jeden

Najwyżej piątka

  1. pięć-cztery
  2. pięć-trzy
  3. pięć-dwa
  4. pięć-jeden

Najwyżej czwórka

  1. cztery-trzy
  2. cztery-dwa
  3. cztery-jeden

Najwyżej trójka

  1. trzy-dwa
  2. trzy-jeden

Punktacja

Każda runda zaczyna się od 1 punktu w puli. Pierwsze Mitchi zastępuje go 2 punktami, a każde kolejne Mitchi dodaje 2 więcej. Najgorszy układ zgarnia pulę i zaczyna następną rundę.

Wyrzucone MitchiPunkty
Brak1
Jedno2
Dwa4
Trzy6

Dogrywki

Remisujący gracze rzucają po jednym razie. Najgorszy układ zgarnia pulę.

KiedyPunkty
Każda dogrywka zaczyna się×2
Każde Mitchi wyrzucone w dogrywce+2

Pełne zasady dogrywek

Limit punktów

Gra kończy się, gdy którykolwiek gracz osiągnie limit punktów, zwykle 25. Wygrywa ten, kto ma najmniej punktów. Przy remisie na najmniejszą liczbę punktów gracze dzielą się zwycięstwem.

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby zagrać: od przygotowania po koniec gry.